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  在昨晚进行的DH春季大师赛北美区决赛中,占据胜者优势的黑豹FURIA丝毫没给Liquid任何机会,干净利落的连胜两图将北美区冠军收入囊中。  双方地图BAN选情况  FURIA 3-0 Liquid(1-0;Mirage 16-12;Vertigo 16-5;Nuke;Inferno)  图一:FURIA因胜者组优势先胜一图  图二:Mirage  来到自己选择的首张地图后,Liquid的状态并非想象中那般出色,反之黑豹FURIA则延续了一贯敢打敢冲的风格,强势前顶控图让EliGE众人始料未及,arT手中的狙击枪更是为队伍创造了众多优势。虽说换边防守后巴西人犹豫不决的进攻给了Liquid不少机会,但个人能力发挥终究难顶队伍强推,在三波快攻包点后FURIA很快就拿下了首张地图的胜利。Liquid脱节的进攻被FURIA轻松守下  图三:Vertigo  在第二张地图Vertigo上,士气正旺的FURIA延续了刚才的火热手感,团队推进的决策让他们在这场包点攻防战中如鱼得水。明显可以看出,此时Liquid的配合已经脱节到了极点,毫无补枪与连续性让他们输掉多个残局,对地图控制不足也使对手轻易占据主动。最终,随着arT的大胆前顶刷屏,FURIA以3-0的比分击败Liquid获得DH春季大师赛北美地区冠军。HEN1吃下了Liquid三人回防  DreamHack春季大师赛美洲区最终排名和奖金池分配如下:
2020-07-05
  拳头新游《Valorant》现在已经正式上线,而这款游戏与V社传统FPS游戏Counter-Strike竞争也日况激烈。无论是FPS 5V5竞技机制还是游戏规则上都似乎与CS如出一辙,目前已经有越来越多的职业选手和俱乐部选择转战Valorant踏足新的领域。那么这款游戏究竟会对CS的发展有何影响,Valorant的未来又会怎么样?这都是一个值得探讨的话题。  受疫情影响,几乎所有的电子竞技项目都转移到了线上进行,而这个时期对于FPS游戏玩家的增量也产生了积极影响:4月18日,CSGO同时在线人数达到1,305,714,创造了Counter-Strike同时在线玩家的最高纪录,而且自2019年7月以来CSGO玩家数量都在保持稳步增长。  然而,引起CSGO玩家数量持续上涨的原因也许还有另一个假设:即将推出的Project A /Valorant激励并吸引了更多玩家加入或重新回归Counter-Strike,同时为游戏的发布推广做好了准备。事实上,拳头公司在推广方面很快就抓住了以CS为首的用户群体,并传达了这样一种信息:Valorant玩法接近于CS  2月中旬,拳头公司发布了有关于Project A的第一条消息,而此时据数据统计,CS玩家增量有明显上升。平均玩家人数从1月份501,196增加到4月的857,604,同时在线玩家数量的高峰从817,229人增加到1,305,714人,这对CS来说是带来了竞争还是价值?两者兼而有之。  在竞争方面,随着体验Valorant测试服的玩家越来越多,我们发现许多从CS退役的职业、半职业选手、没有合同在身或者是无项目可投的选手似乎都有机会转战拳头新游,而他们是否可以在这里开启新的职业生涯?不一定,有些人并不会认真对待这款游戏,而有些人则会把它当回事。欧美地区举办的各种锦标赛确实吸引着Valve的FPS的玩家,目前来看他们似乎已经占据了主导地位,下面就来看看那些已经正式参加过Valorant赛事的前CS选手名单。  活跃的法国地区选手  来自法国的许多前CS职业选手参加了在法国和欧洲举办的各种Valorant比赛。Mandatory Cup、ValorShow、ValorPro、G2 Esports European Brawl、Epulze Valorant Prodigies、Solary Cup等等一系列赛事,其中有不少赛事的奖金池高达数千欧元。尽管有很多非CS职业选手都纷纷闻讯而来争夺一席之地,但在这些赛事中,法国顶级或次顶级CS职业选手成为了主要组成部分。  像ScreaM、ALEX这样的ID出现在这些比赛中都已经是司空见惯,不过在GO圈奋斗多年的比利时选手ScreaM可能不太想在Valorant上碰碰运气。另外还有Ex6TenZ、Happy和Maniac也决定加入beyAz的行列,在这款新游戏中试试水。  ScreaM会成为Valorant的明星选手吗?  似乎很多CS职业选手都在尝试同样的道路,或者至少从公测时就开始考量自己在新项目中的机会,以下是一份非详尽的顶级和次顶级选手名单(法语地区),他们都曾参加过不少Valorant锦标赛:  北美趋势似乎是一边倒?  受Valorant潮流影响最大的绝对是北美地区,不少曾经在CS顶级和次顶级赛事中活跃的职业选手都纷纷转战Valorant,并且一些选手才刚刚参加完例如FLASHPOINT这样影响力较高的比赛,其中包括像SicK、ShahZaM这些在CS久经考验的选手,如今他们已经跟随dapr加入了Sentinels的Valorant战队,另外还有其他领域的佼佼者,比如前OW明星选手Sinatraa(2019年守望先锋联赛的MVP,曾效力于旧金山震动队)  Subroza、Wardell、freakazoid、前Cloud9选手TenZ和Zellsis也在新项目中取得了不错的地位,前两名甚至已经出现在了TSM的Valorant战队名单中。另外曾经被Valve禁赛的swag和AZK也找到了已经从CSGO退役的老队友,Major冠军得主Skadoodle一起加入了T1战队,剩下两名队友是刚刚通过试训的前CS选手crashies和food,这五名选手目前效力于以LOL项目成就而闻名的T1俱乐部。另外最近刚刚宣布退役的北美老将Hiko未来也有机会成为100 Thieves Valorant战队的队长。  简而言之,一些大牌俱乐部在新项目中投入了一定的资源,并直接招募了一批在CS项目中顶级和次顶级选手为之效力,以便在一开始就拥有一支竞争力十足的队伍。大多数选手们根本无法拒绝这些offer,因为他们本身在CSGO项目中已无赛可打,也没有合同续约。这也许是因为这些选手状态已然不再,也可能是没有俱乐部愿意招募他们,以下便是一份非详尽的北美选手名单,他们已经正式转会或曾尝试玩过Valorant:  欧洲地区目前受影响较小,亚洲地区尚不明确  在欧洲,至少从表面上来看顶级和次顶级选手似乎没有受到什么影响,一些像Kryptix、L1NK、ec1s、ardiis和soulcas的三、四线选手在Valorant中给人们留下了深刻的印象,他们被认为是目前欧洲最棒的Valorant选手,都出身于CS。  曾经和现在的明星选手,例如mixwell、ANGE1、draken和pyth,似乎在新项目中也很吃香。波兰传奇选手pashaBiceps、byali、Patitek和NEEX也参加了各种Valorant的比赛,他们会留在Valorant吗?并非不可能。  至于亚洲地区,韩国俱乐部MVP只是简单的宣布了队伍集体转战Valorant,暂时放弃CS项目。近日韩国选手xeta也宣布从TYLOO退役,并转战Valorant。曾亮相于WESG的日本战队ABSOLUTE也有同样的选择。Riot在亚洲非常受欢迎,亚洲CS玩家可以尝试搏一搏,以下是欧洲和亚洲地区一份非详尽Valorant选手名单:  产生的结果?  目前《Valorant》已经正式发行,拳头新游的发展应该会加快速度,赛事体系也会很快建立并完善起来,接下来几个月将会非常有趣。Riot早已是电竞行业的先驱者了,他们已经在之前的行动中证明了自己的实力。也许一些玩家会无法突破瓶颈,另一些玩家会失去在测试版中获得的领先优势,他们其中的佼佼者会被一些俱乐部签下来,优胜劣汰将成为Valorant职业赛场中的常态。  对于CS而言,流失一小部分职业选手情况还不算太糟,只要俱乐部的合同条件合理,还在合同期的选手并不会选择离开。  但是看到曾经、现在乃至将来会有一部分玩家流失仍然是一个棘手的问题,也许有一天会影响到职业选手的数量,未来可能会出现不同国家的顶级和次顶级队伍之间的实力差距越来越大,这样的断层现在还是值得关注的问题。然而,ZywOo、ropz、w0xic、ISSAA、frozen、broky、bymas等天才少年的例子表明,通过像FACEIT这样的平台,人才总是能以这样或那样的方式浮现出来。  对于现在看起来支离破碎的北美CS环境来说,后果可能是很严重的。一些北美顶级或次顶级队伍开始招募欧洲选手就可以说明现状,他们似乎还没有做好准备,未来北美赛区战队走向国际化可能会变得更加普遍。  也许职业选手流失的唯一好处就是能为新玩家腾出机会,那些心怀渴望、希望和等待抓住机会的年轻人可能已经做好了准备蓄势待发,也许下一个s1mple和未来的NiKo会在未来的几个月里有更多的表现机会。
2020-07-05
  《星球大战:侠盗一号》的编剧Gary Whitta近日在他的个人推特上宣布其将担任《Athia计划》的首席编剧。    Whitta表示他将带领一群来自影视、游戏以及魔幻文学(fantasy literature)的优秀编剧来为SE创造富有沉浸感的新宇宙。    我们目前对《Athia计划》还知之甚少,本作曾于6月12日的PS5游戏展公布,并将登陆PC/PS5平台,发售日尚未公布。
2020-07-05
  据外媒GameSpot报道,微软为“Xbox Series”申请了一个新的商标。这也再次引发了人们对微软计划在今年至少再发布一款新Xbox主机的猜测。这个商标的申请可以在美国专利商标局的网站搜索到,并且最早由外媒windoscentral报道。    目前比较流行的传闻是,微软将发布一款性能较弱的无光驱Xbox。据称,传闻中这款主机的代号是Lockhart,预计很快就会公布。    其实早在2019年12月,微软方面就曾表示,“系列X”只用于特定模式的主机,新主机名字主体将只是Xbox:“次时代主机的名字将仅仅是Xbox,这表现在了TGA亮相的‘Xbox 系列X’主机的名字上。”另外,微软确认这样的名字(Xbox)将允许更加灵活的次时代主机命名方式,这为未来新主机留出了空间。  目前微软官方尚未回应,一切以官方消息为准,敬请期待后续报道。
2020-07-05
  经过多年的期待,《最后生还者2》即将与大家见面,在6月19日发售前官网也迎来了新的一波截图更新。        这次更新的20多张截图中,右下角均显示都截取于PS4 Pro主机实机。这些截图展现了主角艾莉的战斗场景,亦或是游戏中一些弹吉他、起码等平静的时刻。  《最后生还者2》预计将于6月19日正式登陆PS4平台,敬请期待。
2020-07-04
  曾多次爆料《生化危机8:村庄》消息并预测本作在PS5展会公布的爆料大神@AestheticGamer1在昨夜的一条推特回复中再次透露有关《生化8》的消息,他表示,游戏的开发团队曾于2020年前几个月时决定对游戏的画面进行大型重做。    一名网友询问了有关《生化危机8》的开发进度,并表示游戏“2021年”这个不是很确定的发售日期使他感到担心,对此@AestheticGamer1写道:“这个问题很难回答。游戏已经从头到尾完全可玩,而且这已经是几个月之前的事了。然而他们(开发团队)曾于2020年前的几个月中决定对游戏的画面进行大型重做(big graphical overhaul),而且这一画面重做现仍在进行。”    《生化危机8:村庄》曾于6月12日的PS5展会正式公布,并预计于2021年发售,游戏登陆PC/PS5/XSX平台。
2020-07-04
 

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