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  近日,《Outriders》的开发团队在接受Wccftech采访采访时谈到了游戏主线剧情时长约20个小时,如果你想要充分探索游戏,所需的时间要多得多,总时长近60个小时。  开发人员表示:“游戏花多少时间取决于你是哪种类型的玩家,如果你只通关主线剧情大约花20个小时。我们还有很多支线任务和支线活动,如果你想充分探索这些内容,那么你需要花双倍的时间,也就是40个小时。然后还有游戏后期内容,这也会增加20个小时时间。”  此外开发者还表示,虽然疫情的缘故他们都在家工作,但在开发进度方面并没有延迟,并没有产生什么影响。  《Outriders》将于今年圣诞档发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平台。
2020-07-05
  据Nintendoeverything,在西班牙Gamereactor的采访中,《毁灭战士:永恒》执行制作人Marty Stratton透露NS版《毁灭战士:永恒》的发售日即将公布,并且他还认为本作的NS版会像2016年的《Doom》一样好。  在采访中,Stratton再度称赞了负责移植的 Panic Button,他认为NS版是他们的技术团队、引擎团队以及Panic Button共同取得的巨大成就。他觉得本作的NS版会像2016年的《Doom》一样好,人们可以期待从中获得完整全面的游戏体验。
2020-07-05
  6月29日,隔壁电影圈喜闻乐见的“金扫帚”将落下帷幕,肖战凭借《诛仙1》“力压群雄”最终将“最令人失望的男演员”捧回了家。  我们一起看看肖战的评语:“张小凡这个人物自始至终没有立起来……人物成了赶场木偶,与对手互动既没有火花也没有浪花,总体表现不及格,最令人失望实至名归。”一句话总结就是表演如行尸走肉没有灵魂。  经过我仔细一品发现,没有灵魂也同样适用于游戏圈。尤其是当下将换皮缝合抄袭运用的行云流水的手游圈,我们不如就来安排下2019年5月至2020年6月这一年手游圈的“金扫帚”奖吧。我会从游戏机制、媒体评分、玩家反馈三个方面来提名。  一号提名选手《权力的游戏 凛冬将至》  提名理由:带你感受氪金的终极奥义  作为HBO《权力的游戏》官方授权的一款战争类策略手游,《权力的游戏 凛冬将至》可谓是干啥啥不行,毁IP第一人。对于我这种权游老粉来说,刚听说要出手游的时,别提有多兴奋了,冷静下来一看游族开发,腾讯代理,我就有一种不详的预感。果不其然,TAPTAP评分直接2.3,这是连情怀党都不买单的节奏啊。  游戏是传统的换皮SLG,可以说是为了氪金量身打造的,建模粗糙建筑升级时间高得离谱,排兵布阵形同虚设完全被数值碾压,权游剧中所营造的宏大战争场景以及画面在游戏中几乎感受不到,尤其是游戏主线和剧情没有直接联系,只是引用了一些如“winter is coming”剧中代表性的句子。(随意感受一下画面)  正如网友所说“割韭菜好歹也要给镰刀磨的锋利点好么。”         二号提名选手 《一人之下》  提名理由:想抽卡么,100抽都不出整卡的那种  顶着“优秀国漫IP”“三年磨一剑”等光环出道的《一人之下》手游,可谓出师不利身先死。现在漫改手游基本上都是沿着抽卡回合制套路,我们就来说说抽卡。《一人之下》卡池概率只能用感人两个字形容。眼见隔壁《山海镜花》100抽赚足了眼球,自己也有模有样的学了起来。我在《山海镜花》100抽了6个SSR,结果在《一人之下》中连张整卡都没有抽到,没有金刚钻就别揽瓷器活,到头来只会搬起石头砸自己的脚。  除此之外,饱受玩家诟病的还有缝合,退一步说,就算天下游戏一大抄,你好歹也稍微创新下,结果直接照抄大家耳熟能详的IP,只能说这一波操作很骚。所以TAPTAP 4.4分也就不足为奇了。  三号提名选手 《剑网三:指尖江湖》  提名理由:等剑网三手游上线就分手  郭炜炜曾在采访中说过“我们做的不是端游的复刻版,而是在端游想做没敢做的事情”。本来手游就是利用碎片化的时间放松放松,结果《剑网三:指尖江湖》肝度直接拉满,而且对新人十分不友好,光是一个副本就能打几个小时,对于零氪党来说,几乎要玩一天才能跟上组织的脚步,有这时间为什么不直接去端游呢。  尤其PVP还搞了个5V5MOBA,有这时间开一局王者不香么。我身边一个资深端游党曾感叹过,当游戏只剩当游戏只剩情怀可以作为得分点,想必也是很可悲的吧。TAPTAP评论区也大都是玩家恨铁不成钢的无奈。  近几年,随着玩家消费能力以及鉴赏能力的提高,大家对游戏品质的要求也越来越高,这对于同质化严重,靠情怀收割一波的手游现状来说,无疑是一场严峻的考验。电影圈“金扫帚”奖旨在鞭策中国电影,同理以上提名的出发点也是希望大家能够正视现在手游行业的痛点,打造有灵魂的游戏。  
2020-07-05
  《最后的生还者2》是有史以来销售最快的PS4独占游戏,仅在三天内全球销量就达到了400万。接着,令人难以置信的数据在将近两周后就出现了,这款顽皮狗的最新大作6月在英国的销量超过了六月份TOP10游戏销量的总和。  《最后的生还者2》的大卖也意味着索尼成为上个月英国销量最大的游戏发行商,因为《最后的生还者》重制版、《漫威的蜘蛛侠》、《往日不再》、《地平线:黎明时分》和《战神4》等独占游戏的持续热卖帮助索尼成功地占领了英国市场。索尼发行的游戏占英国全部实体游戏销量的29%,占总收入的37%。六月,英国实体游戏共售出124万份,成为今年销量第二大的月份。
2020-07-05
  Deck13和Cordens interactive日前公布了全新的横轴解谜游戏《Vesper》,该游戏将于2021年登陆PC。  《Vesper》是一款带有经典90年代Cult风的横轴解谜游戏,强调潜行和现代解谜机制。玩家需要在毫厘之间做出抉择,另外还需要及时躲避追踪者,在敌人之间潜行达成目标。  玩家可以使用驱动枪来吸收光源的光线,并创造出可以隐藏的黑暗区。此外,玩家可以将吸收的光注入机器,以打开门户和激活致命陷阱。玩家也可以使用光线控制敌人,并在利用完他们的技能后再处理敌人。
2020-07-05
  由《求生之路》《进化》龟岛工作室打造的次世代合作打丧尸FPS《求血之路》(Back 4 Blood)在去年3月份公布,不过之后游戏就鲜有新消息出现在公众视野。而今天龟岛破天荒有了新动静,他们发布了本作的一张概念图,让我们得以一窥游戏的场景和部分世界观设定。  《求血之路》将由华纳发行,游戏制作水准面向次世代主机,同时本作也会登陆本世代平台,包括PC。
2020-07-05
 

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